July 2007 - Posts
bueno señores aqui os dejo todos los juegos que he podido conseguir del concurso de desarrollo rápido de la campus party 2007, en la cual participé. Bueno espero q os gusten los juego.
Porq cojones he hehco esto?? pues porque los foros de la campus desaparecen en 1 semana, asi q es el unico modo de persistirlos, ciao. perdonar por los ficheros en partes pero es cosa del donde lo estoy alojando, cuando tenga un hostin en condiciones lo cambiaré ^^
PREMIO DEL JURADO
EJSainz: Campeonato Caza Pollos Fantasma
Un nuevo deporte que, sin duda, te enganchará
http://cazapollos.blogspot.es/
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PREMIO DEL PÚBLICO
Untitled Studios: Jumpee!
Un juego de plataformas con el espíritu de las grandes aventuras de Nintendo
http://untitledstudios.blogspot.com
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MENCIONES ESPECIALES
Unif Studios: Brain Eater
Un espectacular juego de persecuciones
http://www.cp2007.unifstudios.com
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Piruleta Soft: Zombie Hero
Un juego colaborativo basado en ritmo
http://piruletasoft.blogspot.com
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RESTO DE PARTICIPANTES
UC Studios: Quimera
Prototip de aventura gráfica
http://blog.undeadcode.com/?cat=13
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HTY(Herederos de turbo yoshi): Gea Vs CoDos (nosotros ^^)
Juego sobre un superheroe
http://herederosdeturboyoshi.blogspot.com
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Andor Studios: Di Tenerif’s Esqueip
Las aventuras del famoso Tenerif
http://www.andorstudios.com/cp2007
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DreamBytes: Freak Dance
Un juego con el espíritu del Guitar Hero, hech en 6 horas por una persona
GrijandoTook: El Banjo del Tio Joe
Los sureños, el country y las motos no son una buena combinación... ¿o si?
http://elbanjodeltiojoe.blogspot.com/
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MRO: Zombie’s Party
Juego online en el entorno de la Campus Party
http://mrocampusparty2k7.blogspot.com/
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Lemon Team: Night Cloud
Un gran guión para un pequeño juego
http://zitronensaft.blogspot.com
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bueno pues eso, que nos apuntamos a la compo de desarrollo rápido de 72 horas de videojuegos de la campus, ha sido un dolor pero ha estado bien la experiencia, el nivel es muy alto y dudo q nos llevemos nada, pero ha estado bien participar.
aki os dejo la dir del blog donde os podeis bajar cosillas e información www.herederosdeturboyoshi.blogspot.com
Bueno hoy a las 22:30 he soltado la chapa a la gente de la campus de como diseñar un videojuego en xna, espero q a los asistentes les haya gustado, no he estado muy fino, pero weno era tarde, y alguno se ha dormido escuchandome, jaajaj eso si no ha faltado algun chiste malo q otro. Bueno aki teneis la ppt y las demos.
Si necesitais algo decirmelo,
Gracias a los asistentes y a muchos q no han podido estar gracias por preocuparos desde la distancia, ya subiré fotos trankilos.
http://kartones.net/files/folders/directxxna/entry5237.aspx
Mirror:http://www.megaupload.com/es/?d=CHGTPNPC
EDIT : BUENO AKI DEJO EL PPS, Q NO PPSX, PARA LOS Q NO TENGAIS OFFICE 2007, ESO SI LAS TRANSICIONES SE HAN IDO A LA PORRA. LINK
pues no señores, no está en casa durmiendo esta en la campus drunkeando, no me lo creia, es más es su versión e hacd 3 años, jajajaaj. mas bakaluti aun si puede jajaja.

bueno llevamos varias horas ya en la compo de desarrollo rápido y para no aburriros por aki con las novedades os la voy a planchar en el siguiente blog, www.herederosdeturboyoshi.blogspot.com a ver si avanzamos en el juego, porq puede estar esto gracioso, el teclado de gonzalo echa humo. y andres tiene y a una buena colección de triangulitooooooooooooooos.
el staff:
zalo gonzalo --> programador jefe
jorge flipper83 --> Pesao al cargo (pesao en todos los sentidos)
andrés avaray --> modelando voy modelango me la sostengo
mr hacky --> a q hora vamos a la playa men, en los graficos
Hay mucha peña q me mira raro cuando suena el movil, y es por la medolia tengo, XD es el tercer opening de naruto, y no ya por que la canción sea mejor o peor, q para mi es la ostia sino por la letra q me parece aun mejor. Aquí la traducción:
Asi que convierte tu tristeza en bondad
y que la fuerza esté en ti.
Está bien perderse en el camino, pero comiénzalo
Una vez más.
Quieres responder a las expectativas de alguien...
Y ser apreciado por ello.
Si actúas como no eres realmente...
¿Tu sonrisa será siempre sincera?
Me despierto habiendo visto solo el principio de mi sueño
Pero algún día con mis brazos lo conseguiré
Asi es, las cosas importantes siempre son...
Las inmateriales.
las consigas o las pierdas, no te das cuenta
Asi que convierte tu tristeza en bondad
y que la fuerza esté en ti.
Está bien perderse en el camino, pero comiénzalo
Una vez más.
Bueno para todos aquellos campuseros, o a los que les importe, el jueves a las 22:30 h voy a dar un "tostón" perdón una charlilla sobre XNA, bastante práctica y didáctica sobre como hacer un juegico para la 360 en xna. Será en el area de desarrollo, os espero. Pasaré lista, y regalaré entre los asistentes un maravilloso boli de msdn, de esos supermolones q pintan y to ^^