Code, Freak and Videotape

xna me sigue sorprendiendo.

la verda es q no se si es la gente, o es la plataforma, pero cada vez hay mas proyectos interesantes bajo xna,  nosotros tardamos 3 días en hacer gea vs codos, para pc con el engine de zalo en openGL, y esta peña en 4 días con XNA se hacen esto, anima no???, os invito a probar xna, en 1 hora haceis un juego 2d, en 4 días haceis este rpg, y en 4 semana el juego de coches ^^.

 aki os dejo la url http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=458295
 

Posted: Aug 02 2007, 04:20 PM by flipper83 | with 5 comment(s)
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Comments

Kartones said:

Yeps, el tio ese es un crack. Es el mismo que el del XNA Racing game.

Se lo están currando mucho, la unica pega es que fastidia que "mataran" Managed DirectX por si quieres hacerte las cosas más a bajo nivel.

De todas formas el futuro de la prog. de juegos con .NET es http://www.jadengine.com/ :D

# August 3, 2007 12:31 PM

chinovader said:

Vale, impresionante, pero con el motor de zalo, un juego que se ejecuta en Windows, en Línux, en Symbian y en una DS. Así que para 3 días no está mal del todo el GEA vs. CODOS, no?

De todos modos, a ver si me animo y le echo un vistazo algún día a XNA, ya me pica demasiado la curiosidad y quizá es una buena manera de intentar por fin aprender a hacer juegos. Tendría que probar con esta implementación:

code.google.com/.../monoxna

por el S.O. que utilizo y porque no poseo una de esas flamantes y todo poderosas máquinas que habéis adquirido recientemente (parece que en la campus alguien os hipnotizó, o disteis con un comercial implacable, o algo...).

Al final lograrás que pierda mi tiempo investigando XNA...

# August 3, 2007 4:48 PM

chinovader said:

Disculpad que repita comentario, pero es que acabo de ver el vídeo del juego, espectacular por cierto, en el blog del autor, y eso de tardar 4 días, no es por utilizar XNA solamante, que como dice kartones, el fulano es un crack! Es el autor del libro que precisamente estaba pensando en comprarme, jijiji...

# August 3, 2007 5:01 PM

platinio said:

a veces no se si dices las cosas ironicamente o no ... yo leyendo el post habria jurado que el tono era ironico .

Porque GEA vs. CODOS me ha gustado mucho , y creoq ue es cojonudo haberlo podido hacer en poco tiempo , y el juego es portable a ds symbian y al ordena de alfredo ? ( veremos :) jeje ) . Es el juego que mas me gusta de los de la campus . Me parece jugable , sencillo , divertido y visualmente el más interesante de todos por la chispa que le da el 3d ...

Y porque xna no hace magia . Te dan un engine , pero el juego te lo curras tu , las cosas importantes no te las puede solucionar ningun lenguaje de programación . Además , si haces algo bueno ( y mas en poco tiempo ) es que eres un crack y ya tienes experiencia en ese entorno . Si el tio ese tuviera experiencia en c++ y ya tuviera sus librerias y movidas ( al estilo zalo , o conociera las herramientas y librerias de directx a alto nivel) , se habria marcado un juego parecido en parecido tiempo ( es mi opinion ) .

Porque hacer un juego en xna es rapido ... una vez que sabes manejar xna BIEN . Como todo :) .

# August 9, 2007 3:21 PM
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