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RPG (RSS)
Ahora que ya hemos visto que es una expresión lambda podemos ver otra nueva característica mucho más “rara” de C# 3.0: los árboles de expresiones. En algunos lenguajes, como Lisp , se permite manejar el código como si fueran datos y los datos como si...
En el artículo anterior comenté el diseño de una pequeña librería para implementar las reglas de un RPG. Desde ese día he realizado pequeños cambios en el código con el objetivo de simplificarlo y aumentar el rendimiento. En este artículo (y el próximo...
Aviso: este artículo es bastante largo, aunque no demasiado técnico, así que debería ser fácil de seguir. Desde hace bastantes años siempre he tenido la idea de portar las reglas del Dungeons and Dragons (o algo similar) al ordenador, pero siempre he...