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- Añadidas dos hojas de referencia rápida de XML y XSLT & XPath a la sección de XML.
- Añadido un enlace a una wiki en español sobre programación de videojuegos con SDL. Disponible en la sección de SDL.
Eliminada la versión anterior de La Web de Programación. Desde hoy el dominio .com apuntará a este blog (puede tardar hasta 24 horas en propagar los cambios de DNS).
Procuraré terminar de migrar los tutoriales restantes lo antes posible.
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ilitia Technologies busca:
autónomo (freelance) con conocimentos en "Maya" o "3D Studio", y exports a WPF.
Inicialmente se trata de una colaboración corta (entre 2 y 4 semanas) para desarrollar un piloto de una aplicación 3D para navegar por colecciones de moda textil (tipo "carrusel").
Es un proyecto muy interesante e innovador, para una empresa del sector textil que está en A Coruña. Mas adelante, habrá un proyecto de mayor duración para construir el sistema completo.
Interesados enviar CV actualizado a rrhh@ilitia.com indicando la referencia "3D".
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El mundo de las 3D va muy rápido, todos lo sabemos, pero acabo de leer un ejemplo de cómo se aproximan unos y otros al mismo:
Se acaba de presentar (en el Siggraph 2007) la nueva versión de OpenGL 3.0, que incorpora importantes rediseños y cambios para estar a la par con DirectX 10 (incluidos los Geometry Shaders, por poner un ejemplo).
He subido a la sección de OpenGL los PDFs que explican las nuevas features.
Y por otro lado, en el mismo evento, se ha presentado el futuro DirectX 10.1. Pequeños cambios, requisito del Service Pack 1 de Windows Vista y, lo más importante, nuevas tarjetas 3D porque los chicos de MS han decidido que por qué no obligar a comprarse nuevas tarjetas sólo para que se fuerce el FSAA (suavizado de bordes pixelados).
Menos mal que una cosa es lo que ellos quieran y otra lo que el mercado y la gente lleva a cabo :)
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Ya está migrada la sección de Códigos Fuente de Juegos al portal. Para los que desconozcan su existencia, en ella voy recopilando códigos fuente de juegos tanto amateur como profesionales.
Lleva un tiempo un poco desactualizada pero están códigos fuente de los Quakes, Wolfenstein, Duke Nukem 3D...
Cuando haya migrado alguna otra sección más de las "gordas" ya procederé a redireccionar el .com a este blog.
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Novedades de estos últimos dias: