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OpenGL 3.0 y DirectX 10.1
Tuesday, August 14, 2007 11:29 AM
El mundo de las 3D va muy rápido, todos lo sabemos, pero acabo de leer un ejemplo de cómo se aproximan unos y otros al mismo: Se acaba de presentar (en el Siggraph 2007) la nueva versión de OpenGL 3.0, que incorpora importantes rediseños y cambios para estar a la par con DirectX 10 (incluidos los Geometry Shaders, por poner un ejemplo). He subido a la sección... Read More...
by Kartones | with no comments
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Especificaciones OpenGL de NVidia+ Sección de OpenGL lista
Monday, February 19, 2007 7:29 AM
NVidia acaba de sacar sus especificaciones OpenGL para sacar partido hasta la última serie GForce 8, la cual aprovecha nuevas características de DirectX 10, como los geometry shaders. Disponeis del manual, asi como otros de OpenGL, en la sección de Downloads . Read More...
by Kartones | with no comments
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