Pocas pero interesantes novedades en el frente... Microsoft anuncia los primeros detalles de DirectX 11 : Sólo para Vista (y futuros SOs), soporte de Tesselation, compatibilidad con DirectX 10, gestión de recursos multi-hilo, y capacidades para aprovechar las GPUs para tareas no-gráficas (algo como el CUDA de NVidia?). XBox 360 Community Games : Interesante movimiento...
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